最终效果
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/201205271058222.jpg)
1、新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201205/201205271058223.jpg)
2、用钢笔把树干部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/201205271058224.jpg)
3、下载一些树枝笔刷,然后用画笔刷上树枝,如下图。
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![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/201205271058226.jpg)
4、调出树枝选区,再用图章工具复制树干的树皮,效果如下图。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201205/201205271058227.jpg)
5、给树枝图层添加图层蒙版,选择斜面与浮雕,渐变叠加,参数设置如下图。
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6、新建一个图层,盖印图层,用图章工具把结合处修复自然。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582210.jpg)
7、在盖印图层下面新建一个图层,再添加一些细小树枝,精度不高的话用涂抹工具来完成。
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8、回到背景图层,用渐变拉出下图所示的效果。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582212.jpg)
9、图像 > 调整 > 黑与白,选择“绿色通道”) 。
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10、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把顶部过渡擦出来,如下图 。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582214.jpg)
11、添加下图所示的图层样式。
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![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582216.jpg)
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201205/2012052710582217.jpg)
12、把当前图层复制一层,清除图层样式后执行:滤镜 > 素描 > 铬黄。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582218.jpg)
13、把当前图层混合模式改为“颜色减淡”,增强表面的纹理。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201205/2012052710582219.jpg)
14、打开天空素材,拖进来,适当调整好大小和位置。去色后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:60%,效果如下图。
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![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201205/2012052710582221.jpg)
15、给天空图层添加图层样式,选择渐变叠加,如下图。
![photoshop合成制作出结满金苹果的梦幻古树](/UploadFiles/2021-04-17/2012052710582222.jpg)
16、新建一个图层,用椭圆选框工具再图层底部绘制一个半圆形选区,适当羽化后填充白色,然后添加图层样式,设置渐变叠加,颜色设置为黄色至棕色,如下图。
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2、用钢笔把树干部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。
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3、下载一些树枝笔刷,然后用画笔刷上树枝,如下图。
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4、调出树枝选区,再用图章工具复制树干的树皮,效果如下图。
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5、给树枝图层添加图层蒙版,选择斜面与浮雕,渐变叠加,参数设置如下图。
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6、新建一个图层,盖印图层,用图章工具把结合处修复自然。
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7、在盖印图层下面新建一个图层,再添加一些细小树枝,精度不高的话用涂抹工具来完成。
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8、回到背景图层,用渐变拉出下图所示的效果。
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9、图像 > 调整 > 黑与白,选择“绿色通道”) 。
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10、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把顶部过渡擦出来,如下图 。
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11、添加下图所示的图层样式。
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12、把当前图层复制一层,清除图层样式后执行:滤镜 > 素描 > 铬黄。
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13、把当前图层混合模式改为“颜色减淡”,增强表面的纹理。
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14、打开天空素材,拖进来,适当调整好大小和位置。去色后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:60%,效果如下图。
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15、给天空图层添加图层样式,选择渐变叠加,如下图。
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16、新建一个图层,用椭圆选框工具再图层底部绘制一个半圆形选区,适当羽化后填充白色,然后添加图层样式,设置渐变叠加,颜色设置为黄色至棕色,如下图。
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